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抵制不良游戏, 拒绝盗版游戏。
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【公告】《谁是卧底》9月4日,激情“比赛系统”正式上线。

注意:2014年9月4日激情比赛,正式上线,比赛开始时间是2014年9月8日18:00~23:00。
(比赛未开始的时间里,想参加比赛的抓紧时间,完成参加比赛需要的成就和积累比赛的门票吧!)



比赛主界面



比赛区参赛与规则说明

加入比赛:
1. 参加比赛首先要获得相应的成就。

成就例图:



2. 之后购买门票参加比赛。(特殊门票不需要完成相应成就)

门票例图:

:普通券(完成比赛成就,才可使用的入场券)
:高级券(比赛成就完成不完成,都可使用)
3. 注意:如果在比赛区被成功投诉的参赛者是禁止比赛的哦~

比赛开放的时间:
比赛时间为:每晚6点-11点。(不在比赛的开放时间是不允许进入比赛的)
比赛的版本规定:
1. 比赛版本:
进入比赛后,会被分配到对应赛季的统一版本进行比赛。

2. 比赛版本的更换:
比赛的版本会根据赛季的不同来更换的。
(不要以为版本每个赛季都一样哦)
比赛房间规则:
1. 参赛者会随机进入一个比赛房间内自动准备,5分钟内不可退出房间,如果五分钟后比赛还未开始,参赛者可以选择离开或者继续等待,如果此时选择离开,系统会把支付的门票返还。
2. 为确保比赛的公平性,在比赛期间,除了自己的角色外,其他参赛者的名称,角色的外貌时装都一概保密,同时也不能查看参赛者的资料,就连参赛者身上的恶搞道具也看不见。
3.当房间中坐满18名参赛者后,系统会自动开始进行比赛。

单局获胜奖励:
1.比赛获胜后会获得银币与比赛区积分。
2.获胜同时职业贡献度完成情况也会为聪明的比赛者提供额外的银币与积分呢!

Rank等级与衰退值

等级计算方式:
当你胜出比赛并获得积分后,系统每周一会统计你所得的积分并扣除当前等级的衰退值,当达到一定分数后便会提升Rank等级。(积分不足衰退值则会掉级哦~)
注:每周更新一次等级排名哦,到达升级条件的小伙伴耐心等待下吧。

等级介绍:
Rank等级一共分为14个级别,1-10级别以固定积分来升级,11-14级则以11级或以上的积分高低来排名,分数越高者的等级越高。 等级14的只有1个人哦,谁会获得这无上的荣誉呢! 等级所需积分/衰退值对应图如下:



Pk赛奖励

1. rank14:会获得一套,独一无二比赛专属套装。
例图:



套装专属表情例图:



2. rank13:会获得一套,比赛专属套装。

例图:



3. rank12:会获得一套,比赛专属套装。

例图:



4.rank7~rank10:每级会获得套装中的一件,到rank10可以凑齐一套。

例图:



比赛作弊惩罚措施

1. 如何投诉参赛者:
比赛区加入一项新功能去对付不诚实或者不守规则的人。
当游戏进入第二天开始,房内便会出现一个投诉的按钮,按下后可选择对房内其中一个人做出投诉。(此投诉只可在白天进行)别的人不会得到任何通知,投诉会在比赛结束时计算,如果有一半的人同意,投诉便会通过。

投诉图标:



2. 投诉次数:
在同一局游戏内,参赛者只可做出一次投诉。

3. 投诉成功后:
投诉成功后,房间内累计投诉该人满10次,那被投诉的人在未来的3日都不能进入比赛区。日数会累积,第二次是6日,第三次是9日。如此类推。

比赛道具

1. :飞升羽翼:
下次pk赛积分更新
,无视提升的等级上限限制。 (只限当前等级1-10级使用。)
2. :抗衰胶囊:
本周结算时不扣当前等级所需的衰退值。
(只限当前等级1-10级使用。)
3. :积分磁铁:
使用后,下局pk赛得分x1.3。
4. :疯狂磁铁:
使用后,下局pk赛得分x2。

比赛成就

比赛成就例图:



还有很多不一一截图了,想看的话可以到游戏内部查看全部成就。

游戏贡献值

职业贡献度是在游戏中所在职业的技术评分。
职业贡献度显示在每局比赛结算界面。
在游戏中达成相应的职业任务会获得相应的贡献度。
(一场比赛获得职业贡献度最高为为100%。)

平民贡献值:
平民根据公决敌对阵营角色来获得贡献值,赢了并会有额外的贡献加成。

例图:



警察贡献值:
警察根据检查敌对阵营角色来获得贡献值,赢了并会有额外的贡献加成。

例图:



杀手贡献值:
杀手根据杀死敌对阵营角色来获得贡献值,赢了并会有额外的贡献加成。

例图:



特工贡献值:
特工根据保护同阵营角色和牵连敌方阵营角色来获得贡献值,赢了并会有额外的贡献加成。

例图:



绑匪贡献值:
绑匪根据绑架和撕票敌方阵营角色来获得贡献值,赢了并会有额外的贡献加成。

例图:



医生贡献值:
医生根据救活同阵营角色和针死敌方阵营角色来获得贡献值,赢了并会有额外的贡献加成。

例图:



牛仔贡献值:
牛仔根据射死敌方阵营角色来获得贡献值,赢了并会有额外的贡献加成。

例图:



狙击手贡献值:
狙击手根据射死敌方阵营角色来获得贡献值,赢了并会有额外的贡献加成。

例图:



恐怖分子贡献值:
恐怖分子根据炸死敌方阵营角色来获得贡献值,赢了并会有额外的贡献加成。

例图:



僵尸贡献值:
僵尸令敌方阵营角色变成僵尸和咬死敌方阵营角色来获得贡献值,赢了并会有额外的贡献加成。

例图:





比赛专属套装展示

套装展示图: